[3DCG]コップを作成してみた

3DCG
hiko
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皆さんご機嫌よう。hikoです。
今回は初回ということもあり
簡単な形状としてコップを
作成してみたいと思います。

まずは円柱をポンと置き

続いて円柱内部を凹ましまして
さらに底部をつぼめます。

hiko
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これで取っ手無しのコップが
出来ましたね。

でも今回は取っ手を付けるので
ドーナッツ型の形状を追加して半分切り落とし

いい感じの角度になるように調整します。

あとはマテリアルの設定から
色や艶などを変更して

これで完成です♪

hiko
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今回は以上です。
ご閲覧ありがとうございました。

私が参考にしているのはコチラの商品。

「はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門 」

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