[3DCG]ソファを作ってみた

3DCG
hiko
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皆さんご機嫌よう。hikoです。

今回はソファを作りたいと思います。

まずは立方体を置いて幅や高さを調節します。

次に座るところを凹ませて肘置きを作りながら
クッションを置くスペースを作り

背もたれ部を追加し角を面取りして
滑らかにします。

座面のクッション作成のため立方体を追加して
中央を盛り上げてふんわり仕上げにします。

hiko
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次にクッションを作成します。

まずは長方形を置いて
側面の中腹を少し膨らませます。

blender内の演算機能を使って
一気に膨らませます。

表面を滑らかにしたらクッションの完成です。

クッションをソファに置き

さらに色を染めたらソファの完成です。

hiko
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今回はここまで。
固い感じも後々軟かくします。
ご閲覧ありがとうございました。

私が参考にしているのはコチラの商品。

「はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門 」

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